プラットフォーム、パズル、オリジナルのゲーム内のロジック
5月16日2017年
毎年可能性が最も高いゲームの賞金を権威のあるインタラクティブ芸術科学アカデミー手は企業によって開発・個人のグループを縮小します。最も最近の決勝戦出場者の 1 つだった The Fourth Wall 、選手がウィザードの役割を取るゲーム。
この冒険、パズルを搭載する任意のウィザードが持つべきスキルを使用して解決する必要があります。
機能
- ゲームで事前の彼の新しいスキルや能力が彼を助けるを取得完全に成長した大人になるまで子供の頃からあなたのキャラクターの人生を生きる。
- 16 の異なるシナリオを移動する必要があります彼の出口を見つけます。
- 理由はあなたの動きをします。別の障害物とすべてのレベルを克服するために文字の魔法スキルを考慮します。
- 解決策を見つけるに別のシナリオの何千もの対話: キー, 敵, プラットフォーム.
最後に到達するロジックを使用してください。
The Fourth Wall 典型的なパズルやプラットフォームのゲームではないです。それは両方のジャンルを組み合わせたに各レベルを完了することができる彼の最大限の努力を置くには、プレーヤーが必要です。ロジックを使用して、本当にすべての障害を克服するために物事を考えること。あなたの指だけでなく、最終的なレベルに到達するあなたの脳の両方が必要になります!
Héctor Hernández
ソフトウェアとアプリに関して12年以上の経験を持つテクノロジー専門の記者で、この数年間様々な種類の機器を弄くり、オペレーティングシステムを扱ってきました。情報プログラムの分析からモバイルアプリケーションの記事、ガイド、レポート、ハードウェアレビュー、インタビューやユーザー向けのチュートリアルや動画を作成してきました。わたしの生まれながらの好奇心が未だに毎日仕事を進めるためのエンジンで、専門メディアやソーシャルネットワークで業界の最新情報を集めています。
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田中 悟司